Nexus Game

Маты в сянци: мат в один ход

Мат в один ход означает: ваш ход, и одна фигура убивает генерала соперника. Это самый короткий мат и начало всех матовых приёмов.

Два условия мата в один ход

Только когда верно и то и другое — это мат. Сделайте только первое, и соперник уйдёт — именно это показывает каждая задача как контрпример.

Красные внизу, чёрные сверху. Нажмите свою красную фигуру, затем подсвеченную точку; при ошибке движок подскажет, как уходят чёрные.

Решите задачу

Пешка и ладья: мат в один ход

Ход красных. Простейший мат в один ход: одна фигура даёт шах, другая отнимает у чёрного генерала клетки отступления.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Ответ:d4-c4

兵六平七:將軍,而且黑方沒有步可走——將死。

Ответ — пешка 6→7: пешка сдвигается на соседнюю с чёрным генералом вертикаль и закрывает 5-ю (единственную, куда он мог уйти вбок), а ладья даёт шах по 4-й. Генерал заперт с трёх сторон и держится ладьёй спереди — ходов нет, мат в один. Урок: шах — только половина дела; мат делает закрытая клетка отступления.

Решите задачу

Ладья и конь: поставьте ладью на вертикаль генерала

Ход красных. Конь уже стоит, но шах должна дать ладья: определите, на какую вертикаль ей нужно сместиться.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Ответ:a9-d9

車九平六:將軍,而且黑方沒有步可走——將死。

Ответ — ладья 9→6: ладья идёт по последней горизонтали на вертикаль генерала (4-ю) и даёт шах. Слева и справа путь закрыт дворцом, а шаг назад оставляет генерала на той же 4-й вертикали под ладьёй — мат. Если сначала дать шах конём (конь 9→8), генерал просто отступает: эта задача о том, кто даёт шах и остаётся ли у соперника ход после него.

Решите задачу

Тот же приём зеркально: ладья 1→4

Ход красных. Это предыдущая задача, отражённая слева направо: чёрный генерал у своего правого края, ладья на 1-й вертикали красных.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Ответ:i9-f9

車一平四:將軍,而且黑方沒有步可走——將死。

Ответ — ладья 1→4: ладья идёт на 4-ю вертикаль (6-ю с точки зрения чёрных) и даёт шах; генерал зажат в углу дворца, слева, справа и впереди — линии ладьи, ходов нет. Зеркальную позицию нужно узнавать с первого взгляда: весь приём в том, чтобы поставить ладью на вертикаль генерала.

Решите задачу

Ладья и пушка: сначала отступить, потом мат

Ход красных, мат в два. Первый ход здесь — не шах: отведите ладью на последнюю горизонталь чёрного генерала, чтобы у чёрных ничего не держалось.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Осталось 2 ваших ходов (и на каждый отвечает соперник).

Ответ:h1-h4

第一步:車二退三;對手最強的應手是 將4進1;再用 車二平六 收殺。

Ответ — ладья отходит на три на последнюю горизонталь чёрных (проще говоря, «за генерала»). Это не шах, но все четыре чёрных хода не спасают: куда бы генерал ни пошёл, ладья либо выходит на 4-ю вертикаль с шахом, либо даёт шах по последней горизонтали, а чёрный слон не может закрыть контроль красной пушки по 4-й вертикали. Эта задача учит сначала раскинуть сеть, а потом закрыть: некоторые маты начинаются ходом без шаха, который сразу отнимает все отступления. (Ошибка новичка — давать шах, как только он есть: это лишь выпускает генерала.)

Решите задачу

Пушка и пешка: пешка как экран

Ход красных, мат в два. Пушка у реки, ваша пешка на 4-й вертикали — решите, что станет экраном для пушки.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Осталось 2 ваших ходов (и на каждый отвечает соперник).

Ответ:f2-f8

第一步:炮四退六;對手最強的應手是 將4進1;再用 炮四平六 收殺。

Ответ — пушка отходит на шесть на вашу последнюю горизонталь. У генерала остаётся только «шаг вперёд» (назад и в стороны закрыто), а после этого шага красная пушка использует пешку на 4-й вертикали как экран и выходит на 4-ю вертикаль — мат. Эта задача учит «заимствованной» силе пушки: пушка не может взять без экрана между ней и целью — подойдёт и своя пешка, и чужая фигура; новички упускают это в сянци чаще всего.

Решите задачу

Конь и пушка: один ход закрывает три пути

Ход красных, мат в два. У чёрных два советника стерегут дворец, у красных только конь и пушка — первый ход не шах: решите, куда прыгнуть конём, чтобы сразу закрыть все три направления генерала.

Ваш ход: нажмите свою фигуру, затем точку назначения.

Осталось 2 ваших ходов (и на каждый отвечает соперник).

Ответ:g7-f5

第一步:馬三進四;對手最強的應手是 將4進1;再用 馬四進六 收殺。

Ответ — конь с 3-й вертикали на 4-ю: он встаёт рядом с генералом и закрывает все три пути — влево, вверх и вниз (два советника лишь загораживают собственные углы). Какой бы путь генерал ни выбрал, конь на 6-ю вертикаль завершает: этот прыжок и даёт шах, и держит последнюю оставшуюся клетку. Эта задача учит коня как «держателя клеток»: он кажется медленным, но накрывает сразу несколько клеток, поэтому он один из лучших для закрытия отступлений.