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Vie et mort au go : compter les libertés

La vie et la mort sont le cœur du go : qu’un groupe vive ou meure décide toute la partie. Cette page commence par l’étape la plus élémentaire : compter les libertés.

Les libertés : la respiration d’un groupe

Les points vides au-dessus, en dessous, à gauche et à droite d’une pierre sont ses libertés. Une chaîne (pierres connectées de même couleur) partage toutes ses libertés. Quand l’adversaire remplit toutes les libertés, la chaîne est capturée et retirée du plateau.

Le premier pas en vie et mort est donc toujours de compter : combien de libertés ce groupe a-t-il, et laquelle l’adversaire doit-il remplir en dernier ?

Jouer la dernière liberté

Quand le groupe adverse n’a plus qu’une liberté (c’est un atari), jouer là capture tout le groupe. S’il a encore deux libertés ou plus, il faut d’abord les réduire : c’est un problème de vie et mort plus long ; cette page travaille des formes qu’un seul coup règle.

Le plateau a les Noirs en bas et les Blancs en haut. Touchez un point vide pour jouer ; en cas d’erreur, le moteur vous dit pourquoi.

Essayez une énigme

Coin : trois pierres blanches en atari

Aux Noirs. Les trois pierres blanches du coin n’ont plus qu’une liberté : où jouez-vous pour les capturer ?

À vous : touchez une de vos pièces, puis sa destination.

這一題的目標:一手內吃掉

Réponse :A2

A2

Les trois pierres blanches (C1, C2, B2) forment une chaîne ; les pierres noires autour ont fermé toutes ses libertés sauf A2. Noir joue A2, la dernière liberté est remplie et toute la chaîne est capturée — trois pierres quittent le plateau. Cet exercice travaille le comptage des libertés : quand un groupe adverse est encerclé, comptez d’abord ses libertés ; s’il n’en reste qu’une, jouer là termine l’affaire. Attention : A2 est aussi une liberté de Noir — vérifiez que votre pierre garde une liberté après le coup (c’est le cas ici).

Essayez une énigme

Bord : trois pierres blanches alignées

Aux Noirs. Les trois pierres blanches du bord sont alignées et n’ont qu’une liberté : où jouez-vous ?

À vous : touchez une de vos pièces, puis sa destination.

這一題的目標:一手內吃掉

Réponse :B3

B3

Les trois pierres blanches forment une colonne sur le bord gauche (C1, C2, C3) ; les pierres noires les ferment à droite (D1, D2, D3) et au-dessus/en dessous (B1, B2, C4), ne laissant que B3. Noir joue B3 et toute la chaîne est capturée. Même idée que pour le coin : compter les libertés, puis jouer la dernière. Une rangée est plus facile à compter qu’une forme de coin : ses libertés sont généralement aux deux extrémités.

Essayez une énigme

Coin : une autre forme de trois pierres

Aux Noirs. Les trois pierres blanches du coin sont encerclées : quel coup les capture ?

À vous : touchez une de vos pièces, puis sa destination.

這一題的目標:一手內吃掉

Réponse :D1

D1

Les trois pierres blanches (B2, C2, C1) sont serrées dans le coin et leur dernière liberté pointe vers l’intérieur, en D1. La différence avec les exercices précédents est où se trouve cette liberté : toujours une seule, mais du côté intérieur plutôt que dans le coin. En partie, comptez les libertés avec leurs directions — et vérifiez que votre coup ne peut pas être capturé (pas de suicide).

Essayez une énigme

Coin : trois pierres le long du bord

Aux Noirs. Les trois pierres blanches s’étirent du coin le long du bord : où est leur dernière liberté ?

À vous : touchez une de vos pièces, puis sa destination.

這一題的目標:一手內吃掉

Réponse :E1

E1

Les trois pierres blanches s’étirent sur la rangée du bas (B1, C1, D1) ; les pierres noires les ferment par le haut et la gauche, ne laissant que E1. Cet exercice travaille le comptage le long du bord : une chaîne collée au bord garde ses libertés aux deux extrémités et au-dessus ; regarder le long du bord vers les deux extrémités est le plus rapide.