Chaque exemple et contre-exemple a été vérifié par le programme de calcul du jeu ; son résultat figure sous chaque exemple.
2026
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF 222 000 222 666
2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles6 Bambous6 Bambous6 BambousDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles6 Bambous6 Bambous6 BambousDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunierPrunier
Un 2 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
2222 0000 2222 66
2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles2 Cercles6 Bambous6 BambousDragon BlancDragon BlancDragon BlancDragon Blanc
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles2 Cercles6 Bambous6 BambousDragon BlancDragon BlancDragon BlancDragon Blanc
Un 2 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
2026・Y3
40 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
22 00 6 22 6 FFFF EE
2 Caractères2 Caractères6 Caractères2 Cercles2 Cercles6 CerclesVent d'EstVent d'EstDragon BlancDragon BlancPrunierPrunierPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 80 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères6 Caractères2 Cercles2 Cercles6 CerclesVent d'EstVent d'EstDragon BlancDragon BlancPrunierPrunierPrunier
Un Prunier en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
2468
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
222 444 666 888 DD
2 Caractères2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères8 CaractèresDragon RougeDragon Rouge
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères8 CaractèresDragon RougeDragon Rouge
Un 2 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF 2222 44 66 8888
2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères8 Caractères8 Caractères8 Caractères8 Caractères4 Cercles4 Cercles6 Cercles6 CerclesPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères8 Caractères8 Caractères8 Caractères8 Caractères4 Cercles4 Cercles6 Cercles6 CerclesPrunierPrunier
Un 2 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
22 444 66 888 DDDD
2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères8 CaractèresDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon Rouge
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères8 CaractèresDragon RougeDragon RougeDragon Rouge
Un Dragon Rouge en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
2468・E4
50 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
2 4 6 8 2 4 6 8 22 44 66
2 Caractères4 Caractères6 Caractères8 Caractères2 Cercles4 Cercles6 Cercles8 Cercles2 Bambous2 Bambous4 Bambous4 Bambous6 Bambous6 Bambous
Calcul du programme : ligne complète, 100 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères4 Caractères6 Caractères8 Caractères2 Cercles4 Cercles6 Cercles8 Cercles2 Bambous4 Bambous4 Bambous6 Bambous6 Bambous
Un 2 Bambous en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
369
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
333 666 999 333 99
3 Caractères3 Caractères3 Caractères6 Caractères6 Caractères6 Caractères9 Caractères9 Caractères9 Caractères3 Cercles3 Cercles3 Cercles9 Cercles9 Cercles
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères3 Caractères3 Caractères6 Caractères6 Caractères6 Caractères9 Caractères9 Caractères9 Caractères3 Cercles3 Cercles3 Cercles9 Cercles9 Cercles
Un 3 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF 3333 6666 9999
3 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères6 Cercles6 Cercles6 Cercles6 Cercles9 Bambous9 Bambous9 Bambous9 BambousPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères6 Cercles6 Cercles6 Cercles6 Cercles9 Bambous9 Bambous9 Bambous9 BambousPrunierPrunier
Un 3 Caractères en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
369・T3
45 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
3 6 9 3 6 9 3333 6666
3 Caractères6 Caractères9 Caractères3 Cercles6 Cercles9 Cercles3 Bambous3 Bambous3 Bambous3 Bambous6 Bambous6 Bambous6 Bambous6 Bambous
Calcul du programme : ligne complète, 90 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères3 Caractères6 Caractères9 Caractères3 Cercles6 Cercles9 Cercles3 Bambous3 Bambous3 Bambous6 Bambous6 Bambous6 Bambous6 Bambous
Un 3 Bambous en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
13579
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
11 333 5555 777 99
1 Caractères1 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères7 Caractères7 Caractères7 Caractères9 Caractères9 Caractères
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères7 Caractères7 Caractères7 Caractères9 Caractères9 Caractères
Un 5 Caractères en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
11 33 555 777 9999
1 Caractères1 Caractères3 Caractères3 Caractères5 Cercles5 Cercles5 Cercles7 Cercles7 Cercles7 Cercles9 Bambous9 Bambous9 Bambous9 Bambous
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères5 Cercles5 Cercles5 Cercles7 Cercles7 Cercles7 Cercles9 Bambous9 Bambous9 Bambous
Un 9 Bambous en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
13579・O3
45 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
1 3 5 7 9 11 33 55 FFF
1 Caractères3 Caractères5 Caractères7 Caractères9 Caractères1 Cercles1 Cercles3 Cercles3 Cercles5 Cercles5 CerclesPrunierPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 90 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères3 Caractères5 Caractères7 Caractères9 Caractères1 Cercles1 Cercles3 Cercles3 Cercles5 Cercles5 CerclesPrunierPrunier
Un Prunier en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Suite
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
111 222 3333 4444
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères5 Caractères
Un 3 Caractères en moins et un 5 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF 1111 2222 3333
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles2 Cercles3 Bambous3 Bambous3 Bambous3 BambousPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles2 Cercles3 Bambous3 Bambous3 Bambous3 BambousPrunierPrunier
Un 1 Caractères en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
11 22 333 444 5555
1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères4 Caractères5 Caractères5 Caractères5 Caractères6 Caractères
Un 5 Caractères en moins et un 6 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
111 222 333 DDDDD
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles3 Bambous3 Bambous3 BambousDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon Rouge
Calcul du programme : ligne complète, 70 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Cercles2 Cercles2 Cercles3 Bambous3 Bambous3 BambousDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon Rouge
Un Dragon Rouge en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Mêmes chiffres
Mêmes chiffres・L1
25 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FFF 1111 1111 111
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 Bambous1 BambousPrunierPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 Bambous1 BambousPrunierPrunierPrunier
Un 1 Caractères en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Mêmes chiffres・L2
45 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
11111 11111 1111
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 Bambous1 Bambous1 Bambous
Calcul du programme : ligne complète, 90 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 Bambous1 Bambous1 Bambous
Un 1 Caractères en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Vents et dragons
Vents et dragons・H1
25 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
NNNN EEE WWW SSSS
Vent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordVent du NordVent du Nord
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresVent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordVent du Nord
Un Vent du Nord en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Vents et dragons・H2
25 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF NNN EEE WWW SSS
Vent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordVent du NordPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 50 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresVent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordPrunierPrunier
Un Vent du Nord en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Vents et dragons・H3
30 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
NN EE WW SS DDD DDD
Vent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon Vert
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du NordDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon Vert
Un Dragon Rouge en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Vents et dragons・H4
30 points#
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FFF DDDD DDDD DDD
Dragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon VertDragon VertDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunierPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 60 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon VertDragon VertDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunierPrunierPrunier
Un Dragon Rouge en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Vents et dragons・H5
50 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
F N E W S DDD DDD DDD
Vent d'EstVent du SudVent d'OuestVent du NordDragon RougeDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon VertDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 100 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresVent d'EstVent du SudVent d'OuestVent du NordDragon RougeDragon RougeDragon VertDragon VertDragon VertDragon BlancDragon BlancDragon BlancPrunier
Un Dragon Rouge en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Quint
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
FF 11111 2222 333
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 CaractèresPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 80 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères3 Caractères4 CaractèresPrunierPrunier
Un 1 Caractères en moins et un 4 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Les groupes de trois tuiles ou plus peuvent être exposés par appel ; les jokers ne vont que dans ces groupes.
Exemple
NNNNN EEEE SSSSS
Vent d'EstVent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent du NordVent du NordVent du NordVent du NordVent du Nord
Calcul du programme : ligne complète, 90 points (sans joker, doublé)
Contre-exemple
1 CaractèresVent d'EstVent d'EstVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent du SudVent du NordVent du NordVent du NordVent du Nord
Un Vent du Nord en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Simples et paires
Simples et paires・P1
50 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
FF 22 44 66 88 22 88
2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères2 Cercles2 Cercles8 Cercles8 CerclesPrunierPrunier
Calcul du programme : ligne complète, 50 points
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères4 Caractères4 Caractères6 Caractères6 Caractères8 Caractères8 Caractères2 Cercles2 Cercles8 Cercles8 CerclesPrunier
Un Prunier en moins et un 1 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Simples et paires・P2
50 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
NN EE WW SS 11 11 11
1 Caractères1 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 BambousVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent du NordVent du Nord
Calcul du programme : ligne complète, 50 points
Contre-exemple
1 Caractères1 Caractères2 Caractères1 Cercles1 Cercles1 Bambous1 BambousVent d'EstVent d'EstVent du SudVent du SudVent d'OuestVent d'OuestVent du Nord
Un Vent du Nord en moins et un 2 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.
Simples et paires・P3
50 points · main fermée#
Cette ligne doit être complétée main fermée, sans exposer de groupe.
Exemple
11 22 33 44 55 66 77
1 Caractères1 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères5 Caractères5 Caractères6 Caractères6 Caractères7 Caractères7 Caractères
Calcul du programme : ligne complète, 50 points
Contre-exemple
1 Caractères2 Caractères2 Caractères3 Caractères3 Caractères4 Caractères4 Caractères5 Caractères5 Caractères6 Caractères6 Caractères7 Caractères7 Caractères8 Caractères
Un 1 Caractères en moins et un 8 Caractères en trop : la ligne n'est plus complète.