奕思

国际象棋基础

棋盘与棋子

国际象棋的棋盘是 8×8 的格子,棋子放在格子里,不是交叉点上。

白的先走,黑方在对面。双方各有 16 颗棋子:8 颗兵、2 颗城堡、2 颗骑士、2 颗主教、1 颗皇后、1 颗国王。

下面这个棋盘可以直接点。点一颗白棋,画面上会标出它现在能走的每一格,还能把可以吃的棋子圈出来。

那些格子不是我写死的,是对弈页用的同一支引擎算出来的——包含入堡、吃过路兵与升变。

棋盘右下角永远是白格,这是规则,不是版面设计。

点一颗白棋

棋盘上每一颗白棋都可以点,看看它能走到哪里。

每一种棋子怎么走

每一张示范都有前后对照:先看它平常怎么走,再看那条限制发生的时候差在哪里。

每一张卡片下面的数字都是引擎当场算的,不是我数给你听的。

胜负与几条特别规则

将军与将死

下一步就能吃掉对方的国王,叫将军。被将军的一方一定要应将:把国王移开、吃掉攻击的棋子、或用别的棋子挡在中间。

三种都做不到,就是将死,这一方输。

被将却不应不是犯规,是走不出来:引擎根本不会产生那种走法,所以你在对弈页按不出不应将的一步。

入堡

入堡是国王与城堡一起动:国王朝城堡的方向走两格,城堡跳到国王的另一边。这是国王的一步,不是城堡的一步。

条件有三个:国王与那颗城堡都还没动过、中间的格子都是空的、而且国王经过与落下的格子都不能被攻击。

吃过路兵

对方的兵从原始位置一次走两格,正好经过你的兵可以吃的格子时,你可以像平常吃子那样斜走过去,并把那颗兵拿走。

这个权利只有紧接着的那一手有效,过了就没有了。

升变

兵走到最后一排就一定要变成皇后、城堡、主教或骑士,选哪一个都可以,不限定已经被吃掉的棋子。

所以理论上可以同时有三颗皇后——实务上几乎都升皇后。

和棋与逼和

轮到的一方没有任何合法走法,但国王没有被将军,叫逼和,这一局和棋。这一点和象棋相反:象棋的困毙算输。

其他和棋:同一局面重复三次、连续五十回合没有吃子也没有动到兵、或双方剩下的子力不足以将死对方。

开局可以先记这几句

想直接下看看?开一局国际象棋,可以选五种难度的电脑,也可以两个人同一台设备轮流下。