西洋棋基礎
棋盤與棋子
西洋棋的棋盤是 8×8 的格子,棋子放在格子裡,不是交叉點上。
白的先走,黑的分別在對面。雙方各有 16 顆棋子:8 顆兵、2 顆城堡、2 顆騎士、2 顆主教、1 顆皇后、1 顆國王。
下面這個棋盤可以直接點。點一顆白棋,畫面上會標出它現在能走的每一格,還能把可以吃的棋子圈出來。
那些格子不是我寫死的,是對弈頁用的同一支引擎算出來的——包含入堡、吃過路兵與升變。
棋盤右下角永遠是白格,這是規則,不是版面設計。
點一顆白棋
棋盤上每一顆白棋都可以點,看看它能走到哪裡。
每一種棋子怎麼走
每一張示範都有前後對照:先看它平常怎麼走,再看那條限制發生的時候差在哪裡。
每一張卡片下面的數字都是引擎當場算的,不是我數給你聽的。
勝負與幾條特別規則
將軍與將死
下一步就能吃掉對方的國王,叫將軍。被將軍的一方一定要應將:把國王移開、吃掉攻擊的棋子、或用別的棋子擋在中間。
三種都做不到,就是將死,這一方輸。
被將卻不應不是犯規,是走不出來:引擎根本不會產生那種走法,所以你在對弈頁按不出不應將的一步。
入堡
入堡是國王與城堡一起動:國王朝城堡的方向走兩格,城堡跳到國王的另一邊。這是國王的一步,不是城堡的一步。
條件有三個:國王與那顆城堡都還沒動過、中間的格子都是空的、而且國王經過與落下的格子都不能被攻擊。
吃過路兵
對方的兵從原始位置一次走兩格,正好經過你的兵可以吃的格子時,你可以像平常吃子那樣斜走過去,並把那顆兵拿走。
這個權利只有緊接著的那一手有效,過了就沒有了。
升變
兵走到最後一排就一定要變成皇后、城堡、主教或騎士,選哪一個都可以,不限定已經被吃掉的角色。
所以理論上可以同時有三顆皇后——實務上幾乎都升皇后。
和棋與逼和
輪到的一方沒有任何合法走法,但國王沒有被將軍,叫逼和,這一局和棋。這一點和象棋相反:象棋的困斃算輸。
其他和棋:同一局面重複三次、連續五十回合沒有吃子也沒有動到兵、或雙方剩下的子力不足以將死對方。
開局可以先記這幾句
- 先佔中間:中線與中央的四格最多棋子走得到,開局先把兵與騎士往中間放。
- 騎士先出:騎士在角落只有兩個落點,跳到中間就有八個,所以它通常比主教先動。
- 早點入堡:入堡同時把國王藏到角落、把城堡放到中間,是開局最划算的一步。
- 皇后別太早出門:皇后被小棋子追著跑的時候,你等於白送對方好幾步。
- 別貪兵:開局多吃一顆兵,卻讓自己的國王留在中間,通常不划算。
想直接下看看?開一局西洋棋,可以選五種難度的電腦,也可以兩個人同一台裝置輪流下。