立直
1 番(門前限定)#門前(沒有吃、碰、明槓)聽牌時宣告立直並付出 1000 點。之後不能再換牌,和了時加 1 番,還能翻看裏寶牌。
成立例
計分程式算出:
- 立直1 番
- 平和1 番
- 斷幺九1 番
- 合計3 番 30 符
反例
同一手牌沒有宣告立直,就沒有這 1 番(這手還有斷幺九,所以仍然可以和)。
日本麻將一定要有「役」才能和牌。這一頁整理常見的 16 個役,每個都有成立例與不成立的反例。
每個條目的成立例與反例都由遊戲的計分程式實際算過;例子下方列出的是計分程式算出的結果。
門前(沒有吃、碰、明槓)聽牌時宣告立直並付出 1000 點。之後不能再換牌,和了時加 1 番,還能翻看裏寶牌。
計分程式算出:
同一手牌沒有宣告立直,就沒有這 1 番(這手還有斷幺九,所以仍然可以和)。
門前狀態下自己摸到和了牌。有副露時自摸不算這個役。
計分程式算出:
吃過牌之後自摸,沒有門前清自摸和(這手也因此無役)。
四組都是順子、雀頭不是役牌,而且是兩面聽。是最基本的「沒有符」的手。
計分程式算出:
同樣的牌,但用嵌張(等 6、8 條中間的 7 條)和了,就不是平和。
整手只有 2 到 8 的數牌,沒有 1、9 與字牌。副露也可以算(食斷)。
計分程式算出:
有 9 條就不是斷幺九。
同一種花色、同樣數字的順子兩組,例如兩組二三四萬。
計分程式算出:
其中一組是吃來的,副露後不算一杯口(這手也因此無役)。
中、發、白任一種的刻子,或是場風、自己座位風的刻子。有副露也算,是最容易做出的役。
計分程式算出:
紅中只有一對(雀頭)不算役牌。
萬、筒、條三種花色各有一組相同數字的順子。
計分程式算出:
條子是二三四,數字不同,不是三色同順。
同一種花色的一二三、四五六、七八九三組順子。
計分程式算出:
七八九是筒子,花色不同就不算。
四組都是刻子(或槓子)。碰牌也可以。
計分程式算出:
其中一組是順子,就不是對對和。
自己摸到的刻子(暗刻)有三組。榮和他人打出的牌所完成的刻子,不算暗刻。
計分程式算出:
用別人打出的 7 條完成那組刻子,它就不是暗刻,只剩兩組。
七組不同的對子。是少數不照「四組面子+雀頭」的和了形。
計分程式算出:
只有六組對子,不是和了形。
三元牌(中發白)其中兩種是刻子、第三種是雀頭。
計分程式算出:
雀頭不是三元牌,只有兩組役牌。
每一組面子與雀頭都含有 1、9 或字牌,而且有用到字牌。
計分程式算出:
二三四條不含 1、9 或字牌。
只用一種花色的數牌,再加上字牌。
計分程式算出:
混進了筒子。
整手只有一種花色的數牌,沒有字牌。
計分程式算出:
雀頭是筒子,花色不只一種。
1、9 數牌與全部字牌共 13 種各一張,再加其中一種湊成對子。
計分程式算出:
少了白板,湊不齊 13 種。
規則版本 riichi/2026.09-p2