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Mahjong taiwanés de 16 fichas: lo básico

Después de esta página puedes empezar una partida contra la computadora. Cada tai tiene un ejemplo y un contraejemplo, comprobados por el programa de puntuación del juego.

Reglas básicas

Las fichas

El juego tiene 144 fichas: caracteres, círculos y bambúes del 1 al 9, cuatro de cada; honores Este, Sur, Oeste, Norte, Rojo, Verde y Blanco, cuatro de cada; y 8 flores (ciruelo, orquídea, crisantemo, bambú, primavera, verano, otoño, invierno).

Cada jugador tiene 16 fichas. Una mano ganadora tiene 17: cinco combinaciones y una pareja.

Combinaciones y pareja

Flores

Muestra una flor en cuanto la robes y roba otra ficha. Las flores no forman combinaciones, pero la flor de tu asiento suma tai.

Chow, pung, kong

Mano lista y victoria

Estar a una ficha de ganar se llama estar listo. Se gana con el descarte de otro o con tu propio robo.

Si nadie ha ganado cuando quedan 16 fichas en el muro, la mano es nula y el mano repite.

Conceptos de puntuación

Puntos = base + tai × valor por tai. Con descarte paga quien descartó; con robo propio pagan los otros tres.

Estos tres se suman aparte en la partida y no están en la lista de abajo:

Lista de tai

El ejemplo y el contraejemplo de cada entrada fueron comprobados por el programa de puntuación; la lista bajo cada ejemplo es todo lo que contó.

Mano oculta

1 tai#

Sin chow, pung ni kong expuesto en toda la mano, y ganas con un descarte.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai

Contraejemplo

4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Después de un chow ya no es mano cerrada.

Victoria por robo

1 tai#

Robas tú mismo la ficha ganadora. Con combinaciones expuestas vale 1 tai.

Ejemplo

4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Victoria por robo1 tai

Contraejemplo

4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Ganar con un descarte no es robo propio.

Robo con mano oculta

3 tai#

Sin chow, pung ni kong expuesto, y ganas robando: 3 tai en total (mano cerrada y robo no se cuentan otra vez).

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai

Contraejemplo

4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Con combinaciones expuestas solo es robo propio, 1 tai.

Viento del asiento

1 tai#

Un pung del viento de tu asiento (Este para el Este, Sur para el Sur…).

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 BambúesViento EsteViento EsteViento Este Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda del Sur

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Viento del asiento: Este1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 BambúesViento OesteViento OesteViento Oeste Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda del Sur

El asiento Este con un pung de Oeste no tiene su viento.

Viento de la ronda

1 tai#

Un pung del viento de la ronda actual (Este en la ronda del Este…). Se puede sumar al viento del asiento.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 BambúesViento SurViento SurViento Sur Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda del Sur

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Viento de la ronda: Sur1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 BambúesViento NorteViento NorteViento Norte Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda del Sur

Un pung de Norte en la ronda del Sur no es el viento de la ronda.

Pung de dragón

1 tai#

Un pung de Rojo, Verde o Blanco; 1 tai cada uno.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 BambúesDragón RojoDragón RojoDragón Rojo Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Pung de dragón: Rojo1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 BambúesDragón RojoDragón Rojo Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Solo una pareja de Dragones rojos no cuenta.

Espera única

1 tai#

Ganar con una única ficha posible, por ejemplo con 2 y 4 de bambú esperando solo el 3 (espera cerrada), o esperando la pareja.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos2 Bambúes4 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar3 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Espera única1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

4-5 de bambú esperando 3 o 6 es espera doble, no espera única.

Solo secuencias

2 tai#

Las cinco combinaciones son chows, sin honores ni flores, espera de dos fichas o más, y ganas con un descarte.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Robando no cuenta como todo chows.

Mano totalmente abierta

2 tai#

Las cinco combinaciones expuestas, una ficha en mano, y ganas con un descarte para la pareja.

Ejemplo

9 Bambúes Ganar9 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos5 Círculos6 Círculos7 Círculos

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano totalmente abierta2 tai

Contraejemplo

9 Bambúes Ganar9 Bambúes 1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos5 Círculos6 Círculos7 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Robarla tú mismo no cuenta.

Solo tríos

4 tai#

Las cinco combinaciones son pungs (tríos).

Ejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres7 Bambúes7 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar7 Bambúes 3 Bambúes3 Bambúes3 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Solo tríos4 tai
  • Tres tríos ocultos2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres7 Bambúes7 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar7 Bambúes 3 Bambúes3 Bambúes3 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Un solo chow lo rompe.

Un palo con honores

4 tai#

Un solo palo más honores.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 CaracteresViento EsteViento EsteViento EsteDragón RojoDragón RojoDragón Rojo Ganar2 Caracteres

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Espera única1 tai
  • Viento del asiento: Este1 tai
  • Viento de la ronda: Este1 tai
  • Pung de dragón: Rojo1 tai
  • Un palo con honores4 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Círculos8 Círculos9 CírculosViento EsteViento EsteViento EsteDragón RojoDragón RojoDragón Rojo Ganar2 Caracteres

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Caracteres y círculos son dos palos, así que no cuenta.

Un solo palo

8 tai#

Toda la mano de un solo palo, sin honores.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres Ganar5 Caracteres

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai
  • Un solo palo8 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres8 Caracteres9 CaracteresDragón Rojo GanarDragón Rojo

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Con honores solo es media escalera de color.

Tres tríos ocultos

2 tai#

Tres pungs formados con tus propios robos. Un pung completado con un descarte no es oculto.

Ejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Círculos5 Círculos5 Círculos3 Bambúes4 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar5 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Tres tríos ocultos2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Círculos5 Círculos5 Círculos3 Bambúes4 Bambúes5 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar9 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Ganas con el 9 de bambú de otro jugador, así que ese pung es expuesto y solo quedan dos pungs ocultos.

Tres pequeños dragones

4 tai#

Pungs de dos dragones y el tercer dragón como pareja.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres5 Bambúes6 BambúesDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón VerdeDragón BlancoDragón Blanco Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Tres pequeños dragones4 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres5 Bambúes6 Bambúes9 Bambúes9 BambúesDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón Verde Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

La pareja no es dragón: solo dos pungs de dragón a 1 tai cada uno.

Tres grandes dragones

8 tai#

Pungs de los tres dragones.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres5 Bambúes6 Bambúes9 Bambúes9 BambúesDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón VerdeDragón BlancoDragón BlancoDragón Blanco Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Tres grandes dragones8 tai
  • Tres tríos ocultos2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres5 Bambúes6 BambúesDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón VerdeDragón BlancoDragón Blanco Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Solo una pareja de Blancos: son los tres dragones menores.

Cuatro pequeños vientos

8 tai#

Pungs de tres vientos y el cuarto viento como pareja.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres5 Bambúes6 BambúesViento EsteViento EsteViento EsteViento SurViento SurViento SurViento OesteViento OesteViento OesteViento NorteViento Norte Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Cuatro pequeños vientos8 tai
  • Tres tríos ocultos2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres5 Bambúes6 Bambúes9 Bambúes9 BambúesViento EsteViento EsteViento EsteViento SurViento SurViento Sur Ganar7 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Solo dos pungs de viento, así que no cuenta.

Flor del asiento

1 tai#

Una flor de tu asiento (Este: ciruelo y primavera; Sur: orquídea y verano…), 1 tai cada una.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes Ciruelo

Con descarteAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Flor del asiento1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes Orquídea

Con descarteAsiento EsteRonda Este

El asiento Este roba la orquídea: no es su flor.

Serie de flores

2 tai#

Ciruelo, orquídea, crisantemo y bambú, o las cuatro estaciones.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes CirueloOrquídeaCrisantemoBambú

Con descarteAsiento OesteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Flor del asiento1 tai
  • Serie de flores: ciruelo, orquídea, crisantemo, bambú2 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes CirueloOrquídeaCrisantemo

Con descarteAsiento OesteRonda Este

Si falta una, no cuenta.

Último robo

1 tai#

Ganar robando la última ficha del muro.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda EsteÚltima ficha

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai
  • Último robo1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

No es la última ficha, así que no cuenta.

Victoria tras kong

1 tai#

Ganar robando la ficha de reposición tras un kong.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres5 Bambúes6 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar7 Bambúes 2 Círculos2 Círculos2 Círculos2 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda EsteTras un kong

Contado por el programa de puntuación:

  • Victoria por robo1 tai
  • Victoria tras kong1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres5 Bambúes6 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar7 Bambúes 2 Círculos2 Círculos2 Círculos2 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Un robo normal, no la reposición tras un kong.

Mano celestial

24 tai#

Las 17 fichas iniciales del repartidor ya forman una mano ganadora: no hace falta robar.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda EsteMano celestial

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano celestial24 tai
  • Robo con mano oculta3 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Sí robaste tú mismo la ficha ganadora, pero fue después del reparto: no es una mano celestial.

Cuatro tríos ocultos

5 tai#

Cuatro tríos completados por tus propias robadas (un trío terminado con un descarte no cuenta); la quinta combinación es una escalera.

Ejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres3 Círculos4 Círculos2 Bambúes2 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes Ganar2 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai
  • Cuatro tríos ocultos5 tai

Contraejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos2 Bambúes2 Bambúes Ganar4 Círculos 7 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

El trío expuesto deja solo tres tríos ocultos.

Cinco tríos ocultos

8 tai#

Los cinco tríos los completaste tú (un kong oculto también cuenta), así que la mano siempre es «todo tríos».

Ejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres3 Círculos3 Círculos2 Bambúes2 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes Ganar3 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai
  • Solo tríos4 tai
  • Cinco tríos ocultos8 tai

Contraejemplo

1 Caracteres1 Caracteres1 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres5 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres9 Caracteres2 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes7 Bambúes Ganar2 Bambúes 3 Círculos3 Círculos3 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Un trío se expuso: solo son cuatro tríos ocultos.

Cuatro grandes vientos

16 tai#

Tríos de los cuatro vientos: Este, Sur, Oeste y Norte.

Ejemplo

1 Caracteres2 CaracteresViento EsteViento EsteViento EsteViento SurViento SurViento SurViento OesteViento OesteViento OesteViento NorteViento NorteViento NorteDragón RojoDragón Rojo Ganar3 Caracteres

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai
  • Espera única1 tai
  • Cuatro grandes vientos16 tai
  • Un palo con honores4 tai
  • Cuatro tríos ocultos5 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres6 Círculos7 CírculosViento EsteViento EsteViento EsteViento SurViento SurViento SurViento OesteViento OesteViento OesteDragón RojoDragón Rojo Ganar8 Círculos

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Solo tres vientos forman tríos; falta el cuarto, así que no son cuatro vientos mayores.

Solo honores

16 tai#

Todas las fichas son honores (vientos y dragones), ninguna de caracteres, círculos o bambúes. Los honores no forman escaleras, así que son tríos forzosamente.

Ejemplo

Viento EsteViento EsteViento EsteViento SurViento SurViento SurViento OesteViento OesteViento OesteDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón BlancoDragón Blanco GanarDragón Verde

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Robo con mano oculta3 tai
  • Viento del asiento: Este1 tai
  • Viento de la ronda: Este1 tai
  • Tres pequeños dragones4 tai
  • Solo tríos4 tai
  • Solo honores16 tai
  • Cinco tríos ocultos8 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 CaracteresViento EsteViento EsteViento EsteViento OesteViento OesteViento OesteDragón RojoDragón RojoDragón RojoDragón VerdeDragón VerdeDragón VerdeDragón BlancoDragón Blanco Ganar3 Caracteres

Victoria por roboAsiento EsteRonda Este

Una escalera de caracteres: es medio color.

Las ocho flores

8 tai#

Reunir las ocho flores (ciruelo, orquídea, crisantemo, bambú, primavera, verano, otoño, invierno) en una mano.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes CirueloOrquídeaCrisantemoBambúPrimaveraVeranoOtoñoInvierno

Con descarteAsiento OesteRonda Este

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Las ocho flores8 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes CirueloOrquídeaCrisantemoBambúPrimaveraVeranoOtoño

Con descarteAsiento OesteRonda Este

Solo siete flores: falta una.

Último descarte

1 tai#

Otro jugador descarta la última ficha del muro y es justo la que necesitas para ganar.

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda EsteÚltima ficha

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai
  • Último descarte1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

No es la última ficha del muro: es una victoria normal.

Robar kong

1 tai#

La ficha que otro añade al kong es justo la que esperas: puedes tomarla y ganar (debía ser tu ficha ganadora en ese momento).

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda EsteRobar kong

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai
  • Robar kong1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

La ficha simplemente se descartó, sin kong: victoria normal.

Versión de las reglas tw16/2026.09-p0

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