Nexus Game

チェスの基本

盤と駒

チェス盤は 8×8 のマス目で、駒は交点ではなくマスの中に置きます。

白が先に指し、黒は向かい側に並びます。両者それぞれ 16 個の駒:ポーン 8、ルーク 2、ナイト 2、ビショップ 2、クイーン 1、キング 1。

下の盤はそのままクリックできます。白い駒をクリックすると、動けるマスがすべて示され、取れる駒は丸で囲まれます。

そのマスは私が書き込んだものではなく、対局ページと同じエンジンが計算したものです——キャスリング、アンパッサン、プロモーションも含みます。

盤の右下は必ず白いマスです。これはルールで、見た目の都合ではありません。

白い駒をクリック

盤上の白い駒はすべてクリックできます。どこへ行けるか見てみましょう。

それぞれの駒の動き

各例は前後の対比です。まず普通の動き、次にその制限がかかったときの違いを見ます。

各カードの下の数字はエンジンがその場で計算したもので、私が数えたものではありません。

勝敗と特別ルール

王手と詰み

次の一手で相手のキングを取れる状態がチェックです。チェックされた側は必ず応じます:キングを動かす、攻撃している駒を取る、別の駒で遮る。

どれもできなければ詰みで、その側の負けです。

王手を無視するのは反則ではなく、そもそも指せません。エンジンがその手を生成しないので、対局ページでは押せません。

キャスリング

キャスリングはキングとルークが一緒に動きます:キングがルークの方向へ 2 マス進み、ルークはキングの反対側へ跳びます。これはキングの一手で、ルークの一手ではありません。

条件は三つ:キングとそのルークがまだ動いていない、間のマスが空いている、そしてキングが通るマスと着くマスが攻撃されていないこと。

アンパッサン

相手のポーンが初期位置から 2 マス進み、あなたのポーンが取れるマスを通り過ぎたとき、いつもどおり斜めに進んでそのポーンを取れます。

この権利はすぐ次の一手だけ有効で、それを過ぎると消えます。

成り

最後の段に着いたポーンは必ずクイーン・ルーク・ビショップ・ナイトのどれかになります。盤上に残っている駒を選んでもかまいません。

理論上はクイーンが同時に三つ存在することもあります——実際にはほぼクイーンを選びます。

引き分けとステイルメイト

手番側に合法な手がなく、かつキングがチェックされていない状態をステイルメイトといい、引き分けになります。シャンチーとは逆で、シャンチーでは手詰まりは負けです。

その他の引き分け:同一局面が三回、駒を取らずポーンも動かさない手が 50 手連続、あるいは残った駒ではチェックメイトできない場合。

序盤で覚えておきたいこと

さっそく指してみますか?5 段階の強さのコンピューターと、1 台の端末で二人が交代に指すこともできます。