チェスの基本
盤と駒
チェス盤は 8×8 のマス目で、駒は交点ではなくマスの中に置きます。
白が先に指し、黒は向かい側に並びます。両者それぞれ 16 個の駒:ポーン 8、ルーク 2、ナイト 2、ビショップ 2、クイーン 1、キング 1。
下の盤はそのままクリックできます。白い駒をクリックすると、動けるマスがすべて示され、取れる駒は丸で囲まれます。
そのマスは私が書き込んだものではなく、対局ページと同じエンジンが計算したものです——キャスリング、アンパッサン、プロモーションも含みます。
盤の右下は必ず白いマスです。これはルールで、見た目の都合ではありません。
白い駒をクリック
盤上の白い駒はすべてクリックできます。どこへ行けるか見てみましょう。
それぞれの駒の動き
各例は前後の対比です。まず普通の動き、次にその制限がかかったときの違いを見ます。
各カードの下の数字はエンジンがその場で計算したもので、私が数えたものではありません。
勝敗と特別ルール
王手と詰み
次の一手で相手のキングを取れる状態がチェックです。チェックされた側は必ず応じます:キングを動かす、攻撃している駒を取る、別の駒で遮る。
どれもできなければ詰みで、その側の負けです。
王手を無視するのは反則ではなく、そもそも指せません。エンジンがその手を生成しないので、対局ページでは押せません。
キャスリング
キャスリングはキングとルークが一緒に動きます:キングがルークの方向へ 2 マス進み、ルークはキングの反対側へ跳びます。これはキングの一手で、ルークの一手ではありません。
条件は三つ:キングとそのルークがまだ動いていない、間のマスが空いている、そしてキングが通るマスと着くマスが攻撃されていないこと。
アンパッサン
相手のポーンが初期位置から 2 マス進み、あなたのポーンが取れるマスを通り過ぎたとき、いつもどおり斜めに進んでそのポーンを取れます。
この権利はすぐ次の一手だけ有効で、それを過ぎると消えます。
成り
最後の段に着いたポーンは必ずクイーン・ルーク・ビショップ・ナイトのどれかになります。盤上に残っている駒を選んでもかまいません。
理論上はクイーンが同時に三つ存在することもあります——実際にはほぼクイーンを選びます。
引き分けとステイルメイト
手番側に合法な手がなく、かつキングがチェックされていない状態をステイルメイトといい、引き分けになります。シャンチーとは逆で、シャンチーでは手詰まりは負けです。
その他の引き分け:同一局面が三回、駒を取らずポーンも動かさない手が 50 手連続、あるいは残った駒ではチェックメイトできない場合。
序盤で覚えておきたいこと
- まず中央を取る:中央のファイルと中央 4 マスには最も多くの駒が利くので、ポーンとナイトを中央へ。
- ナイトを先に出す:隅のナイトは 2 マスしか動けませんが、中央なら 8 マス。だからビショップより先に動かします。
- 早めにキャスリング:キングを隅に隠し、ルークを中央へ寄せる、序盤で最も効率のよい一手です。
- クイーンを早く出しすぎない:小さな駒に追われると、相手にただで手数をあげるだけです。
- ポーンを欲張らない:序盤にポーンを一つ取っても、キングが中央に残るなら割に合いません。
さっそく指してみますか?5 段階の強さのコンピューターと、1 台の端末で二人が交代に指すこともできます。