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Tácticas de ajedrez: mate del pasillo y mate en dos

Una táctica es una serie de jugadas forzadas que gana algo concreto: mate, o una pieza importante. Esta página empieza por la más común: el mate del pasillo.

La debilidad del pasillo: las piezas del rival bloquean a su rey

El rey en ajedrez suele estar detrás de tres peones. Esos peones parecen seguros, pero si la torre o la dama rival llega a la última fila, el rey queda bloqueado por sus propios peones: no puede avanzar ni apartarse. Es la entrada más común a un ataque de mate en la práctica.

Cuando veas el rey rival apretado por sus propias piezas, pregúntate primero: ¿tengo una pieza que alcance esa fila o columna?

Restringir primero, dar mate después

La primera jugada de un mate en dos normalmente no es jaque. Un jaque solo ahuyenta al rey; lo que funciona es quitarle opciones: cubrir todas las casillas a las que podría ir y rematar a la jugada siguiente.

El tablero tiene las blancas abajo y las negras arriba. Toca una de tus piezas blancas y luego un destino resaltado; si te equivocas, el motor te dice cómo escapan las negras.

Prueba un ejercicio

Mate del pasillo: torre

Juegan las blancas. El rey negro se esconde tras tres peones: mate en una.

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:一步內將死

Respuesta:Ra8#

Ra8#:將死。

Este ejercicio entrena la debilidad del pasillo: el rey negro parece seguro tras tres peones, pero esos peones también sellan su huida. La torre va a a8 (Ra8#) y da jaque en la fila; el rey no puede avanzar (sus peones lo bloquean), no puede capturar la torre (está lejos) y no tiene otra pieza: mate. En la práctica, «las piezas del rival bloquean a su propio rey» es la entrada más común: cuando veas un rey apretado por sus propias piezas, busca una pieza que alcance esa fila o columna.

Prueba un ejercicio

Mate del pasillo: dama

Juegan las blancas. La misma debilidad del pasillo, ahora con la dama: mate en una.

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:一步內將死

Respuesta:Qd8#

Qd8#:將死。

La misma debilidad del pasillo que el ejercicio anterior, salvo que la dama también avanza de lado (la torre no): la dama recorre la última fila de d1 a d8 (Qd8#) y da mate. La intuición a construir es «dama = torre + alfil»: el mismo patrón ofrece más rutas, así que la línea es más fácil de encontrar.

Prueba un ejercicio

Mate del pasillo: torre en otra columna

Juegan las blancas. La torre está en la columna c y no en la a: sigue siendo mate en una, ¿por qué línea?

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:一步內將死

Respuesta:Rc8#

Rc8#:將死。

El mismo mate del pasillo, pero la torre está en la columna c: una torre solo va en recto, así que debe recorrer la última fila hasta c8 para dar jaque (Rc8#). El rey negro está en g8, la misma fila, sin nada que interponer; ir a f8 o h8 está bloqueado por sus peones (f7, g7, h7). Un tercer ángulo de la misma idea: detectar la debilidad del pasillo → encontrar una pieza que llegue a esa fila → ir allí.

Prueba un ejercicio

Mate en dos: dama y peones encierran al rey

Juegan las blancas. Dama y rey contra un rey y tres peones: mate en dos jugadas. La primera no tiene que ser jaque: encuentra la casilla donde el rey solo tenga una jugada.

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:兩手內將死

Te quedan 2 jugadas (y el rival responde a cada una).

Respuesta:Qf7

第一步:Qf7;對手最強的應手是 h5;再用 Qf8# 收殺。

Este ejercicio entrena «restringir primero, dar mate después»: la primera jugada Qf7 no es jaque, pero deja al rey sin casillas: las tres direcciones están cubiertas por la dama y solo queda mover un peón. Tras ese peón, la dama va a f8 (Qf8#), jaque en la última fila con el rey aún bloqueado por sus peones: mate. Muchos se apresuran a dar jaque en cuanto existe uno, pero un jaque solo ahuyenta al rey; quitarle sus opciones es lo que convierte la jugada siguiente en el mate real.

Prueba un ejercicio

Mate en dos: dama y peones encierran al rey

Juegan las blancas. La dama sigue en el centro y el rey se ha refugiado en la esquina: mate en dos jugadas. La primera no tiene que ser jaque.

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:兩手內將死

Te quedan 2 jugadas (y el rival responde a cada una).

Respuesta:Qf7

第一步:Qf7;對手最強的應手是 h5;再用 Qf8# 收殺。

Este ejercicio entrena «restringir primero, dar mate después»: la primera jugada Qf7 no es jaque, pero deja al rey sin casillas: las tres direcciones están cubiertas por la dama y solo queda mover un peón. Tras ese peón, la dama va a f8 (Qf8#), jaque en la última fila con el rey aún bloqueado por sus peones: mate. Muchos se apresuran a dar jaque en cuanto existe uno, pero un jaque solo ahuyenta al rey; quitarle sus opciones es lo que convierte la jugada siguiente en el mate real.

Prueba un ejercicio

Mate en dos: dama y peones encierran al rey

Juegan las blancas. La dama ya está en la última fila, justo al lado del rey: mate en dos jugadas. La primera no tiene que ser jaque.

Tu turno: toca una de tus piezas y luego su destino.

這一題的目標:兩手內將死

Te quedan 2 jugadas (y el rival responde a cada una).

Respuesta:Qf7

第一步:Qf7;對手最強的應手是 h5;再用 Qf8# 收殺。

Este ejercicio entrena «restringir primero, dar mate después»: la primera jugada Qf7 no es jaque, pero deja al rey sin casillas: las tres direcciones están cubiertas por la dama y solo queda mover un peón. Tras ese peón, la dama va a f8 (Qf8#), jaque en la última fila con el rey aún bloqueado por sus peones: mate. Muchos se apresuran a dar jaque en cuanto existe uno, pero un jaque solo ahuyenta al rey; quitarle sus opciones es lo que convierte la jugada siguiente en el mate real.