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Robar kong

1 tai

La ficha que otro añade al kong es justo la que esperas: puedes tomarla y ganar (debía ser tu ficha ganadora en ese momento).

Robar kong

1 tai#

La ficha que otro añade al kong es justo la que esperas: puedes tomarla y ganar (debía ser tu ficha ganadora en ese momento).

Ejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda EsteRobar kong

Contado por el programa de puntuación:

  • Mano oculta1 tai
  • Solo secuencias2 tai
  • Robar kong1 tai

Contraejemplo

1 Caracteres2 Caracteres3 Caracteres4 Caracteres5 Caracteres6 Caracteres7 Caracteres8 Caracteres9 Caracteres2 Círculos3 Círculos4 Círculos4 Bambúes5 Bambúes9 Bambúes9 Bambúes Ganar6 Bambúes

Con descarteAsiento EsteRonda Este

La ficha simplemente se descartó, sin kong: victoria normal.

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